home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / animatin / anim_g2p / lekodemo / readme.doc < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-04-26  |  5.9 KB  |  125 lines

  1.  
  2.  
  3.                                                                  
  4.     LEKOLEKO is a professional design program for theatrical
  5. lighting designers. It was developed by Water Fountain Software
  6. in conjunction with professional lighting designers.
  7.  
  8.     LEKOLEKO retails for $150.00.
  9.  
  10.     This is not a mass marketed program.  Please do not compare
  11. this price with the price of those programs that are sold by the
  12. truckload.  This is a specialty program specifically designed and
  13. suited to the ST environment.  There is nothing like it on any
  14. other computer.
  15.  
  16.   LEKOLEKO is available only from:
  17.  
  18.   Water Fountain Software
  19.   13 E. 17 St.  3rd fl.
  20.   NY NY 10003
  21.   212 929 6204
  22.  
  23.     To order please send check or money order for $150.00 plus
  24. $2.50 shipping to the above address.
  25.  
  26.  
  27.  For information or consultation about the program please
  28.   call or write 
  29.                       Festival Theatrical
  30.                  Jeff Fontaine 
  31.                     506 W. 42 St. Apt. 5D
  32.                     NY NY 10036
  33.       
  34.      after 11 AM EST  212 736 67204
  35.  
  36.     Using LEKOLEKO is so easy it almost needs no explanation if
  37. you are already familiar with GEM on the ST and lighting design
  38. for theatre.  The following instructions will show you how to use
  39. the program to try out some of its features.
  40.  
  41.  
  42. Requirements:     
  43.     You must have a mono monitor and 1 meg of memory.  It may
  44. run on a 520 but it will have severe memory limitations and may
  45. crash.  The demo will not let you save or print, shop order is
  46. not working, and the demo will stop after 10 minutes.  Everything
  47. else works.
  48.      When you use this program, think how much time you are
  49. saving and how convenient it is to use.
  50.  
  51.     Run the program and pull down the POSITION menu.  Click on
  52. "Ground Plan". This is where you position Electrics, Booms and
  53. Ladders.  The position in feet and inches is constantly shown on
  54. the upper left of the screen.  Make sure "ELECTRIC" is hilighted
  55. at the top of the screen.  Click on it to hilight it if it's not
  56. hilighted.  Now simply click where you want to position the
  57. electric.  In the dialogue box that appears 40 is the default
  58. length.  Click OK.  There's your electric.  An electric must be
  59. placed before a ladder can be positioned.  A ladder can only be
  60. positioned at the end of an electric.
  61.    To position a boom, click on "BOOM" at the top of the screen. 
  62. Make sure "ADD" is hilighted at the top.  If you are left of the
  63. middle of the screen the booms for stage RIGHT will be positioned
  64. on the left of the screen, if you are right of the center of the
  65. screen booms for stage LEFT will be positioned on the right of
  66. the screen.  The actual position is again shown in feet and
  67. inches. The default height of a boom is 12 ft.  Put one boom on
  68. each side of the stage.
  69.    Now click the right mouse button and you will exit the
  70. ground plan screen.  The right mouse will exit most screens.  If
  71. you get lost or confused try right mouse clicks to return to a
  72. menu.  Pull down the POSITION menu once more and click on
  73. "Lights".  Now you have a choice to position lights on the
  74. electric, the boom, or front of house.  Front of house(FOH) is
  75. pre-drawn for all shows.  Click on "FOH" and then on "ADD" to add
  76. a light.
  77.     This is the FOH screen.  The top positions are the
  78. Balcony Rail (BR) and Coves 1 to 3 (C1,C2,C3).  In the middle on
  79. the bottom are the follow spots.  The other bottom positions are
  80. box booms.  Each tiny square on the box booms is a position for a
  81. light.  When the mouse is above the electrics on the top the
  82. horizontal position is constantly shown in feet and inches from
  83. the center.  Click in the center of the Balcony Rail (the top
  84. position), when the numbers on the left show 0'0".  
  85.     The dialogue box that appears lets your choose which light
  86. or use a macro for your light selection.  Choose "LEKO".  The
  87. Leko dialogue box comes up.  Make whatever selections you want
  88. for the attributes of the light. The dimmer, channel, and circuit
  89. fields should be numbers only.  If you choose "Other" for watts
  90. that should be a number also.  Click OK when done.  The light
  91. appears at the position 0'0" Balcony Rail.
  92.     To copy this light anywhere on the FOH, right click to exit
  93. then click on COPY at the top of the screen.  Then select the
  94. light by clicking on it. The dialogue box showing its
  95. characteristics comes up. (If you don't want to see the dialogue
  96. box before copying, moving or deleting, hold down the Alternate
  97. key while clicking on the light.)  Click OK. Now click on any
  98. other positions (except FOLLOW SPOTS) including box booms and
  99. they will appear.  Make sure you put more than one light on an
  100. electric and a box boom and watch them renumber automatically. 
  101. You can now place other kinds of lights using the same method. 
  102. Remember to right click to exit.
  103.      To position lights on electrics, click on "ELEC" and for
  104. booms click on "BOOM".  The procedures are exactly the same. 
  105. After you have placed some lights on the electric return to the
  106. ground plan by exiting back to the main menu.  Click on
  107. "Ground Plan" in the POSITION menu.  Click on "ELEC" and "COPY". 
  108. Select an electric, then copy it to another position.  All the
  109. lights go along with it and are renumbered to that new position.
  110. Copy it upstage and downstage to see the renumbering.   The booms
  111. can be copied the same way.
  112.      Return to the main menu.  Try listing schedules. Pressing
  113. ESC exits a list.
  114.      Clicking on "Edit Pos Sch" lets you edit all the
  115. characteristics you put in on one screen.  
  116.      To print a copy of any screen pull down the "PrtPlot" menu.
  117. Choose one.  If your printer will not make a decent copy of a
  118. screen dump, print to disk and then load the file into any
  119. program (DEGAS elite, for example)that will show a mono DEGAS
  120. format picture.  Here you can print it and you can embellish it
  121. with comments or further drawings. 
  122.  
  123.     It's hard to believe so much can be done so easily, but this
  124. program does it for you.  It's a machine that does most of the
  125. tedious repetitious work for you.